1. Account
Il proprietario dell'account coincide col proprietario dell'email permanente associata ad esso.
L'account di gioco è personale, deve quindi essere utilizzato e gestito dal suo titolare.
Viene fatta eccezzione di questa regola l'utilizzo dell'opzione di affidamento temporaneo dell'account (Account Sitting).
Lo scambio di account è permesso solamente sotto l'assistenza ed il controllo del supporto di gioco
Quando un account è stato ceduto, prima che esso possa essere ceduto nuovamente devono passare almeno 30 giorni.
2. Account Multipli
Ciascun giocatore può possedere un solo account per ogni universo di gioco.
Nel caso si preveda l'accesso occasionale, ripetuto o permanente di uno o più account dalla medesima connessione internet (scuole, università ,internet point, ecc...), si consiglia vivamente di segnalarlo tramite supporto di gioco all'operatore competente.
In questo caso, durante la condivisione della connessione ed i 35 giorni seguenti, i giocatori non potranno avere contatti flotta.
3. Account sitting
Attraverso l'opzione di account sitting è possibile affidare ad un altro giocatore la gestione del proprio account.
Nel caso si intenda utilizzare questa opzione, sarà necessario informare preventivamente un Game Operator attraverso il supporto di gioco.
Un account può essere sittato per un massimo di 30 giorni.
Il periodo di Sitting è da considerare concluso non appena il titolare dell'account effettua nuovamente il login.
È possibile sittare solo gli account che non hanno già usufruito di questa opzione nei 14 giorni precedenti.
4. Bashing
Ciascun giocatore può possedere un solo account per ogni universo di gioco.
Nel caso si preveda l'accesso occasionale, ripetuto o permanente di uno o più account dalla medesima connessione internet (scuole, università ,internet point, ecc...), si consiglia vivamente di segnalarlo tramite supporto di gioco all'operatore competente.
In questo caso, durante la condivisione della connessione ed i 35 giorni seguenti, i giocatori non potranno avere contatti flotta.
5. Pushing
È severamente vietato cercare profitti illeciti in forma di risorse a scapito di un giocatore più debole.
Per pushing si intende generalmente, il trasferimento di risorse da un giocatore con un punteggio basso ad un giocatore più forte, senza che vi sia alcuno scambio commerciale o la distruzione intenzionale/programmata di una flotta su un giocatore più forte per consentirgli di trarre profitto dai detriti creatisi.
Uno scambio commerciale per essere regolamentare devone essere concluso nell'arco di 48 ore.
I casi eccezionali previsti dal regolamento (Spartizione ACS, Taglie, Prestito Recy...) devono essere notificate ad un Game Operator attraverso il supporto di gioco.
6. Bugusing / Scripting
È tassativamente vietato utilizzare e sfruttare eventuali errori di programmazione o bug, così come ometterne la segnalazione allo Staff di gioco tramite il supporto di gioco.
È inoltre vietato l'utilizzo di programmi che si interpongano tra i giocatori ed il gioco, o di programmi di automatizzazione (Anche parziale) finalizzati a conseguire vantaggi irregolari rispetto agli altri giocatori.
7. Minacce nella vita reale
È severamente vietato alludere o affermare di voler cercare di danneggiare un giocatore, un membro del team o qualsiasi altra persona nella vita reale.
8. Messaggi offensivi e spam
È severamente vietata la diffusione di messaggi a contenuto offensivo o spam.
9. Lingua
I gestori del gioco si riservano il diritto di escludere dal gioco stesso gli utenti che non sono in grado di scrivere la lingua italiana.
10. Violazione delle regole sopra citate
A seconda della gravità, la violazione delle regole sopra esposte sarà punita con avvertimenti, o con la completa esclusione dal gioco.
Il tipo di punizione e la sua durata sono stabiliti dal Game Operator di competenza, che è anche la figura da contattare in caso di blocco dell'account tramite il supporto di gioco.
Appendice al Regolamento di Gioco
Il proprietario dell'account coincide col proprietario dell'email permanente associata ad esso.
L'account di gioco è personale, deve quindi essere utilizzato e gestito dal suo titolare.
Viene fatta eccezzione di questa regola l'utilizzo dell'opzione di affidamento temporaneo dell'account (Account Sitting).
Lo scambio di account è permesso solamente sotto l'assistenza ed il controllo del supporto di gioco
Quando un account è stato ceduto, prima che esso possa essere ceduto nuovamente devono passare almeno 30 giorni.
2. Account Multipli
Ciascun giocatore può possedere un solo account per ogni universo di gioco.
Nel caso si preveda l'accesso occasionale, ripetuto o permanente di uno o più account dalla medesima connessione internet (scuole, università ,internet point, ecc...), si consiglia vivamente di segnalarlo tramite supporto di gioco all'operatore competente.
In questo caso, durante la condivisione della connessione ed i 35 giorni seguenti, i giocatori non potranno avere contatti flotta.
3. Account sitting
Attraverso l'opzione di account sitting è possibile affidare ad un altro giocatore la gestione del proprio account.
Nel caso si intenda utilizzare questa opzione, sarà necessario informare preventivamente un Game Operator attraverso il supporto di gioco.
Un account può essere sittato per un massimo di 30 giorni.
Il periodo di Sitting è da considerare concluso non appena il titolare dell'account effettua nuovamente il login.
È possibile sittare solo gli account che non hanno già usufruito di questa opzione nei 14 giorni precedenti.
4. Bashing
Ciascun giocatore può possedere un solo account per ogni universo di gioco.
Nel caso si preveda l'accesso occasionale, ripetuto o permanente di uno o più account dalla medesima connessione internet (scuole, università ,internet point, ecc...), si consiglia vivamente di segnalarlo tramite supporto di gioco all'operatore competente.
In questo caso, durante la condivisione della connessione ed i 35 giorni seguenti, i giocatori non potranno avere contatti flotta.
5. Pushing
È severamente vietato cercare profitti illeciti in forma di risorse a scapito di un giocatore più debole.
Per pushing si intende generalmente, il trasferimento di risorse da un giocatore con un punteggio basso ad un giocatore più forte, senza che vi sia alcuno scambio commerciale o la distruzione intenzionale/programmata di una flotta su un giocatore più forte per consentirgli di trarre profitto dai detriti creatisi.
Uno scambio commerciale per essere regolamentare devone essere concluso nell'arco di 48 ore.
I casi eccezionali previsti dal regolamento (Spartizione ACS, Taglie, Prestito Recy...) devono essere notificate ad un Game Operator attraverso il supporto di gioco.
6. Bugusing / Scripting
È tassativamente vietato utilizzare e sfruttare eventuali errori di programmazione o bug, così come ometterne la segnalazione allo Staff di gioco tramite il supporto di gioco.
È inoltre vietato l'utilizzo di programmi che si interpongano tra i giocatori ed il gioco, o di programmi di automatizzazione (Anche parziale) finalizzati a conseguire vantaggi irregolari rispetto agli altri giocatori.
7. Minacce nella vita reale
È severamente vietato alludere o affermare di voler cercare di danneggiare un giocatore, un membro del team o qualsiasi altra persona nella vita reale.
8. Messaggi offensivi e spam
È severamente vietata la diffusione di messaggi a contenuto offensivo o spam.
9. Lingua
I gestori del gioco si riservano il diritto di escludere dal gioco stesso gli utenti che non sono in grado di scrivere la lingua italiana.
10. Violazione delle regole sopra citate
A seconda della gravità, la violazione delle regole sopra esposte sarà punita con avvertimenti, o con la completa esclusione dal gioco.
Il tipo di punizione e la sua durata sono stabiliti dal Game Operator di competenza, che è anche la figura da contattare in caso di blocco dell'account tramite il supporto di gioco.
Appendice al Regolamento di Gioco